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Sistema Cambios de estado de punteros
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Sistema Cambios de estado de punteros
Ésta es una primera versión del sistema.
EXPLICACION DEL SISTEMA
- Es un sistema de números punteros o calientes.
- Inicialmente está programado con apuesta plana 1 ficha.
- Se empieza apostando al primer número que repite, y a él vamos añadiendo todos los que repiten hasta que uno de ellos repite la tercera vez.
- Entonces se pasa a apostar solo a ese número y a los que salgan 3 veces, hasta que aparece el primero con 4 repeticiones......y así, hasta la décima repetición.
- Es decir, tal y como está programado cubre desde la 2 repetición hasta la décima, donde reinicia.
Para modificar ésta característica y hacer pruebas, hay que localizar las siguientes líneas de la programación:
Si queremos por ejemplo, que empiece desde la 4ª repetición, debemos poner aquí un 4.
El <10 indica hasta qué repetición lo seguimos. En éste caso, seguimos hasta la novena repetición.
El = 10 indica la repetición donde reseteamos.
A destacar que en éstos dos últimos, el número ha de ser el mismo.
Es decir, que si queremos controlar hasta la repetición 12 incluida deberemos poner <13 y = 13 respectivamente.
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EXPLICACION DEL SISTEMA
- Es un sistema de números punteros o calientes.
- Inicialmente está programado con apuesta plana 1 ficha.
- Se empieza apostando al primer número que repite, y a él vamos añadiendo todos los que repiten hasta que uno de ellos repite la tercera vez.
- Entonces se pasa a apostar solo a ese número y a los que salgan 3 veces, hasta que aparece el primero con 4 repeticiones......y así, hasta la décima repetición.
- Es decir, tal y como está programado cubre desde la 2 repetición hasta la décima, donde reinicia.
Para modificar ésta característica y hacer pruebas, hay que localizar las siguientes líneas de la programación:
El número 2 destacado en rojo indica la repetición donde arrancamos a apostar.if record"Repetidos"data = record"Max"data
and record"Repetidos"data >= 2 and record"Repetidos"data <10 begin
put 100% de record"Apuesta"data en record"Numeros"layout
end
add 1 en record"Repetidos"data index
end
end
Method "Reseteo"
begin
if record"Max"data = 10 begin
Call "Listados"
Si queremos por ejemplo, que empiece desde la 4ª repetición, debemos poner aquí un 4.
El <10 indica hasta qué repetición lo seguimos. En éste caso, seguimos hasta la novena repetición.
El = 10 indica la repetición donde reseteamos.
A destacar que en éstos dos últimos, el número ha de ser el mismo.
Es decir, que si queremos controlar hasta la repetición 12 incluida deberemos poner <13 y = 13 respectivamente.
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astier- Inactivos
- Cantidad de envíos : 624
Fecha de inscripción : 17/02/2013
Re: Sistema Cambios de estado de punteros
Nota de Administración : Post eliminado a petición del autor
astier- Inactivos
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Fecha de inscripción : 17/02/2013
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