Aviso!! Announcement!!
Para ver el contenido del foro en su totalidad, debe estar registrado, sino tendra una version REDUCIDA del mismo.To view the contents of the forum in its entirety, your must be registered, your not be registered will have a version thereof REDUCED.
Si olvido su contraseña o no puede ingresar al foro, avísenos para solucionarlo. Crearse una segunda cuenta sera contemplado como creación de cuenta multiusuario y podrá ser sancionado con expulsión.
Conectarse
Las variables dependientes aplicadas al juego de la ruleta.
+3
Alvaro
01picon
Bemox
7 participantes
Página 2 de 2.
Página 2 de 2. • 1, 2
Re: Las variables dependientes aplicadas al juego de la ruleta.
Bemox escribió:CEM2014 escribió:No se le ocurrio aplicar graficos como en la bolsa? lo digo en base a su juego.
De acuerdo al grafico que hace cada postura sera ascendente o descendente y encontrar alli un momento para apostar?..pienselo.
Lamentablemente no creo entender este consejo, especialmente si se refiere al modo de juego que intento explicar. Quizás en el futuro, delineando mejor el sistema, todo podría quedar más claro...
En mi último mensaje publiqué un ejemplo de juego real basado en una permanencia de 7 bolas. Arriesgando un capital muy pequeño, logré un beneficio neto de 6,7 piezas, alcanzando un índice de 5 que incluye una apuesta de 3,1. Decidí detener el juego en RED después de dos tiros perdedores consecutivos. Sin embargo, al jugar solo un partido también podría haberme encontrado con una secuencia más desafortunada que podría haberme hecho perder. Por eso, utilizando siempre el criterio de las variables dependientes, tengo que conseguir que una única secuencia de números cree múltiples permanencias, deliberadamente diferentes entre ellas pero equidistantes en su diferencia. Lo que intentaré explicar es cómo crear una herramienta que revele otras permanencias que no son visibles a simple vista, de modo que si una de estas es negativa, las demás seguramente acudirán en su ayuda.
La versión que decidí usar en mis juegos de casino es la de 16 jugadores, pero para facilitar la explicación explicaré cómo es posible crear una estructura con solo 4 jugadores en cooperación mutua entre ellos.
En este punto, necesitamos crear matrices, utilizando en este caso todas las combinaciones que las dos posibilidades pueden generar en 3 tiros. Tendremos por tanto 8 combinaciones (en vertical):
NRNRNRNR
NNRRNNRR
NNNNRRRR
Empezando de la primera tendremos que eliminar la que es diametralmente opuesta. Por ejemplo, hablando de la segunda (RNN) tendremos que eliminar la séptima (NRR). De esta forma obtendremos las siguientes cuatro:
N R N R
N N R R
N N N N
que repetiremos en vertical para todas las bolas que queramos jugar en cada partido. Por ejemplo, si queremos jugar a un partido de 12 tiros, nos saldrá algo como esto:
N R N R
N N R R
N N N N
N R N R
N N R R
N N N N
N R N R
N N R R
N N N N
N R N R
N N R R
N N N N
Habiendo obtenido estas 4 matrices, tendremos que relacionarlas con nuestra permanencia real, colocando los tiros ganadores a la izquierda en nuestro diagrama y los tiros perdedores a la derecha.
Quizás este ejemplo pueda ayudar a comprender este mecanismo:
PR INS 1 3 5 7 F V P F V P F V P F V P 1 26 N N X N X N X N X 2 26 N N X R X R X N X 3 31 N N X R X N X R X 4 25 R N X N X N X N X 5 12 R N X R X R X N X 6 30 R N X R X N X R X 7 10 N N X N X N X N X 8 34 R N X R X R X N X 9 19 R N X R X N X R X 10 33 N N X N X N X N X 11 33 N N X R X R X N X 12 33 N N X R X N X R X
En la primera columna tenemos el número progresivo de bolas. En el segundo los números generados por la ruleta. El tercero indica el color en relación con el número. Las columnas 4-7-10-13 (las indicadas con la letra F) son las cuatro matrices. Las otras dos columnas, indicadas con las letras V (ganadora) y P (perdedora), son las que, como intenté explicar, indican las permanencias reveladas a través de las matrices.
Después de esta explicación debería ser bastante sencillo imaginar la ventaja de aplicar la técnica de ejecución de mi primer ejemplo, en una estructura más compleja y versátil como ésta.
Naturalmente llegados a este punto ya no tendremos que perseguir las cuerdas ROJAS o NEGRAS, sino las de la izquierda (ganadores) o las de la derecha (perdedores). Con un poco de entrenamiento y atención será fácil distinguir si la apuesta debe realizarse en N o R.
Creo que el sistema está empezando a tomar forma ahora. Por ahora creo que no hace falta ir más lejos con esta explicación. En el próximo capítulo intentaré explicar cómo jugar el juego sin cerrarlo después del segundo tiro perdido.
Para mí es importante saber si todo está claro, porque sin haber entendido estas primeras cosas no será posible explotar esos mecanismos que llevan a ganar grandes sumas con una regularidad increíble.
Nos vemos pronto
Lo que estas explicando aqui no es tan facil, es entendible, pero no es tan facil.
Se lo que estas proponiendo, pero no acabo de entenderlo del todo.
Quieres crear dos cadenas, aciertos/ fallos y en base a eso, saber a que debes de apostar, pero puedes tener diferentes apuestas a realizar.
Vamos a continuar y a ver si logramos entender mejor.
RULETA MASTERY- Bronce
- Cantidad de envíos : 9
Fecha de inscripción : 25/04/2024
Re: Las variables dependientes aplicadas al juego de la ruleta.
Reanudo la discusión después de mi mensaje del 29 de marzo.
En definitiva, hemos obtenido 4 jugadores ficticios que juegan de forma independiente pero con una caja común, refiriéndose a una única secuencia de números pero produciendo cuatro permanencias diferentes, que no alternan las tres chances en las que juegan sino los resultados que producen al cruzar de sus matrices GANADOR/PERDEDOR ( izquierda derecha).
De forma totalmente autónoma, cada jugador utiliza dos ataques (izquierdo y derecho) que determinan las apuestas según las sencillas reglas que he explicado. Cada uno de estos ataques producirá victorias hasta que encuentre dos golpes perdedores consecutivos. En este caso ya no tendrá que jugar hasta el primer tiro ganador ficticio, tras lo cual tendrá que volver a apostar para conquistar el índice anteriormente fallido. Por ejemplo, hablando del índice 4 con una progresión del 33% se apuntará a 2,36 piezas y luego a 4,72 (su doble). Después de perder ambos tiros, tendrá que volver a apostar 2,36 tras la primera victoria ficticia, Continuar jugando hasta que la exposición financiera se recupere por completo y se logre la ganancia deseada.
Es evidente que llegados a este punto, y con un número relativamente bajo de bolas, todos (o casi todos) los 8 ataques de los 4 jugadores se encontrarán con una situación de caja positiva y en consecuencia la caja general también registrará un saldo ganador.
Veamos un ejemplo de dos ataques de un solo jugador.
Por supuesto, deberías imaginar que se podría hacer lo mismo en los cuatro.
Como se puede ver, el ataque P (perdedor), el que en este caso juega ROJO, nunca logra llevar su caja a positivo, sin embargo, a pesar de su déficit, este jugador cierra después de sólo 17 tiros jugados con un saldo positivo de casi 75 unidades, arriesgando muy pocas piezas de su propio bolsillo.
¿Por qué?
Bueno, ¡es obvio! Si observas detenidamente la dinámica del juego, verás que el tamaño de las apuestas aumenta únicamente al utilizar piezas previamente ganadas.
En el próximo capítulo hablaré sobre cuándo detenerse y cómo capitalizar las piezas ganadas. Y si lo consigo, intentaré mencionar el tercer ataque, pero creo que sería difícil incluso si habláramos el mismo idioma.
Hasta luego
En definitiva, hemos obtenido 4 jugadores ficticios que juegan de forma independiente pero con una caja común, refiriéndose a una única secuencia de números pero produciendo cuatro permanencias diferentes, que no alternan las tres chances en las que juegan sino los resultados que producen al cruzar de sus matrices GANADOR/PERDEDOR ( izquierda derecha).
De forma totalmente autónoma, cada jugador utiliza dos ataques (izquierdo y derecho) que determinan las apuestas según las sencillas reglas que he explicado. Cada uno de estos ataques producirá victorias hasta que encuentre dos golpes perdedores consecutivos. En este caso ya no tendrá que jugar hasta el primer tiro ganador ficticio, tras lo cual tendrá que volver a apostar para conquistar el índice anteriormente fallido. Por ejemplo, hablando del índice 4 con una progresión del 33% se apuntará a 2,36 piezas y luego a 4,72 (su doble). Después de perder ambos tiros, tendrá que volver a apostar 2,36 tras la primera victoria ficticia, Continuar jugando hasta que la exposición financiera se recupere por completo y se logre la ganancia deseada.
Es evidente que llegados a este punto, y con un número relativamente bajo de bolas, todos (o casi todos) los 8 ataques de los 4 jugadores se encontrarán con una situación de caja positiva y en consecuencia la caja general también registrará un saldo ganador.
Veamos un ejemplo de dos ataques de un solo jugador.
Por supuesto, deberías imaginar que se podría hacer lo mismo en los cuatro.
1 | APUESTA | CAJA | |||||||
PR | INS | F | V | P | NEGRO | ROJO | PARC | TOTAL | |
1 | 16 | R | N | X | 1- | 1+ | 0,00 | 0,00 | |
2 | 2 | N | N | X | 2+ | 1,33- | 0,67 | 0,67 | |
3 | 2 | N | N | X | 1,33+ | 2,66- | -1,33 | -0,66 | |
4 | 8 | N | N | X | 1,77+ | 0 | 1,77 | 1,11 | |
5 | 36 | R | N | X | 2,35- | 0+ | -2,35 | -1,24 | |
6 | 20 | N | N | X | 4,7+ | 1,33- | 3,37 | 2,13 | |
7 | 20 | N | N | X | 3,13+ | 2,66- | 0,47 | 2,60 | |
8 | 3 | R | N | X | 4,16- | 0+ | -4,16 | -1,56 | |
9 | 15 | N | N | X | 8,32+ | 1,33- | 6,99 | 5,43 | |
10 | 22 | N | N | X | 5,53+ | 2,66- | 2,87 | 8,30 | |
11 | 2 | N | N | X | 7,36+ | 0 | 7,36 | 15,66 | |
12 | 21 | R | N | X | 9,79- | 0+ | -9,79 | 5,87 | |
13 | 22 | N | N | X | 19,58+ | 1,33- | 18,25 | 24,12 | |
14 | 16 | R | N | X | 13,02- | 2,66+ | -10,36 | 13,76 | |
15 | 31 | N | N | X | 26,04+ | 1,77- | 24,27 | 38,03 | |
16 | 5 | R | N | X | 17,32- | 3,54+ | -13,78 | 24,25 | |
17 | 11 | N | N | X | 34,64+ | 2,35- | 32,29 | 56,54 | |
18 | 28 | N | N | X | 23,03+ | 4,7- | 18,33 | 74,87 |
Como se puede ver, el ataque P (perdedor), el que en este caso juega ROJO, nunca logra llevar su caja a positivo, sin embargo, a pesar de su déficit, este jugador cierra después de sólo 17 tiros jugados con un saldo positivo de casi 75 unidades, arriesgando muy pocas piezas de su propio bolsillo.
¿Por qué?
Bueno, ¡es obvio! Si observas detenidamente la dinámica del juego, verás que el tamaño de las apuestas aumenta únicamente al utilizar piezas previamente ganadas.
En el próximo capítulo hablaré sobre cuándo detenerse y cómo capitalizar las piezas ganadas. Y si lo consigo, intentaré mencionar el tercer ataque, pero creo que sería difícil incluso si habláramos el mismo idioma.
Hasta luego
Bemox- Bronce
- Cantidad de envíos : 15
Fecha de inscripción : 23/03/2024
Re: Las variables dependientes aplicadas al juego de la ruleta.
Acabo de ver tu propuesta de juego, la he estudiado y me parece muy interesante. Seguiré muy atento a las explicaciones. De momento, creo que está bien explicado. Muchas gracias!
kiko_7- Bronce
- Cantidad de envíos : 5
Fecha de inscripción : 13/04/2013
Re: Las variables dependientes aplicadas al juego de la ruleta.
He completado el ejemplo que has puesto. Y estos son los resultados, salvo error, para los 4 jugadores, jugando cada uno a su matriz y la contraria:
Jugador 1 (N-N-N...)= 74,87
Jugador 2 (R-N-N...)= -6,00
Jugador 3 (N-R-N...)= -36,73
Jugador 4 (R-R-N...)= 2,15 TOTAL = 34,29
Creo que el resultado, en este caso, es bastante bueno, dos puntos por bola.
Sin embargo, en esta permanencia no aparece ningún CERO.
¿Cómo solucionar los decimales en apuestas reales?
Espero con ilusión que sigas el desarrollo de tu sistema y te doy las gracias.
Jugador 1 (N-N-N...)= 74,87
Jugador 2 (R-N-N...)= -6,00
Jugador 3 (N-R-N...)= -36,73
Jugador 4 (R-R-N...)= 2,15 TOTAL = 34,29
Creo que el resultado, en este caso, es bastante bueno, dos puntos por bola.
Sin embargo, en esta permanencia no aparece ningún CERO.
¿Cómo solucionar los decimales en apuestas reales?
Espero con ilusión que sigas el desarrollo de tu sistema y te doy las gracias.
kiko_7- Bronce
- Cantidad de envíos : 5
Fecha de inscripción : 13/04/2013
Página 2 de 2. • 1, 2
Temas similares
» Juego a cuadros
» PERLAS DEL JUEGO
» A lo largo del tiempo de jugar casi todos los días
» Juego Ficticio Manrique
» "Leyendo la ruleta"
» PERLAS DEL JUEGO
» A lo largo del tiempo de jugar casi todos los días
» Juego Ficticio Manrique
» "Leyendo la ruleta"
Página 2 de 2.
Permisos de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.