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Sistema Zechnas La Garduña V1.0
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Sistema Zechnas La Garduña V1.0
system "Zechnas-La Garduña v1.0"
{
* Sistéma muy sencillo utilizado a finales del siglo XIX y que popularizaron
supuestos miembros de la organización secreta "La Garduña" en sus idas y
venidas de Europa donde con la excusa del juego, tenían sus reuniones los más
altos dignatarios con sus homónimos. Su reconocimiento era por los tres puntos
en la mano y en la mesa por las tres chances consecutivas jugadas paulatinamente.
* Se ha utilizado una progresión tipo Perrin y una merma de 3 unidades por esca-
lón dandonos así oportunidad de pérdidas suaves y recuperaciones más rápidas.
Zechnas/2005
}
method "main"
begin
while starting a new session
begin
set list [1,1,2,3,2,5,5,7,10,12,17,22,29,39] to record "garduña" data
input dropdown "Su apuesta favorita ?
1:= Rojo
2:= Negro
3:= Par
4:= Impar
5:= Falta
6:= Pasa " to record "Gardu" data
exit;
end
if net < 0
begin
add 1 record "garduña" data index
end
if net > 0
begin
if record "garduña" data index > 4
begin
subtract 3 record "garduña" data index
end
end
if record "garduña" data = 0
begin
put 1 record "garduña" data index
end
if record "Gardu" data = 1
begin
put 100% record "garduña" data to red
end
if record "Gardu" data = 2
begin
put 100% record "garduña" data to black
end
if record "Gardu" data = 3
begin
put 100% record "garduña" data to even
end
if record "Gardu" data = 4
begin
put 100% record "garduña" data to odd
end
if record "Gardu" data = 5
begin
put 100% record "garduña" data to low
end
if record "Gardu" data = 6
begin
put 100% record "garduña" data to high
end
if net < - 3
begin
display " * Los números aparecidos indican,
que ésta, no es una mano favorable.
* La sesión se cerrará.
* Procure cambiar más de chance."
stop session
end
If bankroll > 2
begin
display " La ganancia para éste sistéma esta estimada
alrededor de 3 fichas mínimo.
Acaba de ganar la sesión y se carrará el juego.
Comience otra nueva."
stop session
end
End
{
* Sistéma muy sencillo utilizado a finales del siglo XIX y que popularizaron
supuestos miembros de la organización secreta "La Garduña" en sus idas y
venidas de Europa donde con la excusa del juego, tenían sus reuniones los más
altos dignatarios con sus homónimos. Su reconocimiento era por los tres puntos
en la mano y en la mesa por las tres chances consecutivas jugadas paulatinamente.
* Se ha utilizado una progresión tipo Perrin y una merma de 3 unidades por esca-
lón dandonos así oportunidad de pérdidas suaves y recuperaciones más rápidas.
Zechnas/2005
}
method "main"
begin
while starting a new session
begin
set list [1,1,2,3,2,5,5,7,10,12,17,22,29,39] to record "garduña" data
input dropdown "Su apuesta favorita ?
1:= Rojo
2:= Negro
3:= Par
4:= Impar
5:= Falta
6:= Pasa " to record "Gardu" data
exit;
end
if net < 0
begin
add 1 record "garduña" data index
end
if net > 0
begin
if record "garduña" data index > 4
begin
subtract 3 record "garduña" data index
end
end
if record "garduña" data = 0
begin
put 1 record "garduña" data index
end
if record "Gardu" data = 1
begin
put 100% record "garduña" data to red
end
if record "Gardu" data = 2
begin
put 100% record "garduña" data to black
end
if record "Gardu" data = 3
begin
put 100% record "garduña" data to even
end
if record "Gardu" data = 4
begin
put 100% record "garduña" data to odd
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if record "Gardu" data = 5
begin
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end
if record "Gardu" data = 6
begin
put 100% record "garduña" data to high
end
if net < - 3
begin
display " * Los números aparecidos indican,
que ésta, no es una mano favorable.
* La sesión se cerrará.
* Procure cambiar más de chance."
stop session
end
If bankroll > 2
begin
display " La ganancia para éste sistéma esta estimada
alrededor de 3 fichas mínimo.
Acaba de ganar la sesión y se carrará el juego.
Comience otra nueva."
stop session
end
End
zechnas- Expulsados
- Cantidad de envíos : 1710
Fecha de inscripción : 17/09/2010
Localización : Gibraltar
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