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Programa RX de atrasos de 20 bolas para calles

2 participantes

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Programa RX de atrasos de 20 bolas para calles Empty Programa RX de atrasos de 20 bolas para calles

Mensaje por Josan Jue 19 Dic 2013 - 19:15

Prueben a ver si funciona correctamente.

                 Saludos. 



system "atraso de calles"
{
Esperamos a que una calle no haya salido en 20
bolas y empezamos a apostar con la progresion
Puede apostar varias calles a la vez ya que puede
haber varios retrasos a la vez
}
method "main"
begin

// Progresion //

While Starting a New Session begin

Set List [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,5,5] to Record "apuestac1" data
Set List [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,5,5] to Record "apuestac2" data
Set List [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,5,5] to Record "apuestac3" data
Set List [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,5,5] to Record "apuestac4" data
Set List [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,5,5] to Record "apuestac5" data
Set List [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,5,5] to Record "apuestac6" data
Set List [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,5,5] to Record "apuestac7" data
Set List [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,5,5] to Record "apuestac8" data
Set List [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,5,5] to Record "apuestac9" data
Set List [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,5,5] to Record "apuestac10" data
Set List [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,5,5] to Record "apuestac11" data
Set List [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,5,5] to Record "apuestac12" data
end

// Avance de progresion //

if record"c1"data >= 20 begin add 1 en Record "apuestac1" data index ; end
if record"c2"data >= 20 begin add 1 en Record "apuestac2" data index ; end
if record"c3"data >= 20 begin add 1 en Record "apuestac3" data index ; end
if record"c4"data >= 20 begin add 1 en Record "apuestac4" data index ; end
if record"c5"data >= 20 begin add 1 en Record "apuestac5" data index ; end
if record"c6"data >= 20 begin add 1 en Record "apuestac6" data index ; end
if record"c7"data >= 20 begin add 1 en Record "apuestac7" data index ; end
if record"c8"data >= 20 begin add 1 en Record "apuestac8" data index ; end
if record"c9"data >= 20 begin add 1 en Record "apuestac9" data index ; end
if record"c10"data >= 20 begin add 1 en Record "apuestac10" data index ; end
if record"c11"data >= 20 begin add 1 en Record "apuestac11" data index ; end
if record"c12"data >= 20 begin add 1 en Record "apuestac12" data index ; end

// Si llega al final de la progresion y no hemos ganado //

if record "apuestac1" data index >25 begin
clear record "c1" data
put 1 en record "apuestac1" data index ; end

if record "apuestac2" data index >25 begin
clear record "c2" data
put 1 en record "apuestac2" data index ; end

if record "apuestac3" data index >25 begin
clear record "c3" data
put 1 en record "apuestac3" data index ; end

if record "apuestac4" data index >25 begin
clear record "c4" data
put 1 en record "apuestac4" data index ; end

if record "apuestac5" data index >25 begin
clear record "c5" data
put 1 en record "apuestac5" data index ; end

if record "apuestac6" data index >25 begin
clear record "c6" data
put 1 en record "apuestac6" data index ; end

if record "apuestac7" data index >25 begin
clear record "c7" data
put 1 en record "apuestac7" data index ; end

if record "apuestac8" data index >25 begin
clear record "c8" data
put 1 en record "apuestac8" data index ; end

if record "apuestac9" data index >25 begin
clear record "c9" data
put 1 en record "apuestac9" data index ; end

if record "apuestac10" data index >25 begin
clear record "c10" data
put 1 en record "apuestac10" data index ; end

if record "apuestac11" data index >25 begin
clear record "c11" data
put 1 en record "apuestac11" data index ; end

if record "apuestac12" data index >25 begin
clear record "c12" data
put 1 en record "apuestac12" data index ; end

// registro de cada calle //

If Street(1-3) not hit each begin add 1 en record"c1"data; end
If Street(4-6) not hit each begin add 1 en record"c2"data; end
If Street(7-9) not hit each begin add 1 en record"c3"data; end
If Street(10-12) not hit each begin add 1 en record"c4"data; end
If Street(13-15) not hit each begin add 1 en record"c5"data; end
If Street(16-18) not hit each begin add 1 en record"c6"data; end
If Street(19-21) not hit each begin add 1 en record"c7"data; end
If Street(22-24) not hit each begin add 1 en record"c8"data; end
If Street(25-27) not hit each begin add 1 en record"c9"data; end
If Street(28-30) not hit each begin add 1 en record"c10"data; end
If Street(31-33) not hit each begin add 1 en record"c11"data; end
If Street(34-36) not hit each begin add 1 en record"c12"data; end

// si ha ganado antes de acabar la progresion empieza de nuevo //

If Street(1-3) hit each and record"c1"data > 20 begin clear record"c1"data  ; end
If Street(4-6) hit each and record"c2"data > 20 begin clear record"c2"data  ; end
If Street(7-9) hit each and record"c3"data > 20 begin clear record"c3"data  ; end
If Street(10-12) hit each and record"c4"data > 20 begin clear record"c4"data  ; end
If Street(13-15) hit each and record"c5"data > 20 begin clear record"c5"data  ; end
If Street(16-18) hit each and record"c6"data > 20 begin clear record"c6"data  ; end
If Street(19-21) hit each and record"c7"data > 20 begin clear record"c7"data  ; end
If Street(22-24) hit each and record"c8"data > 20 begin clear record"c8"data  ; end
If Street(25-27) hit each and record"c9"data > 20 begin clear record"c9"data  ; end
If Street(28-30) hit each and record"c10"data > 20 begin clear record"c10"data  ; end
If Street(31-33) hit each and record"c11"data > 20 begin clear record"c11"data  ; end
If Street(34-36) hit each and record"c12"data > 20 begin clear record"c12"data  ; end

// Cocicion de apuesta //

if record"c1"data >= 20 begin put 100% de Record "apuestac1" data  en Street(1-3) ; end
if record"c2"data >= 20 begin put 100% de Record "apuestac2" data  en Street(4-6) ; end
if record"c3"data >= 20 begin put 100% de Record "apuestac3" data  en Street(7-9) ; end
if record"c4"data >= 20 begin put 100% de Record "apuestac4" data  en Street(10-12) ; end
if record"c5"data >= 20 begin put 100% de Record "apuestac5" data  en Street(13-15) ; end
if record"c6"data >= 20 begin put 100% de Record "apuestac6" data  en Street(16-18) ; end
if record"c7"data >= 20 begin put 100% de Record "apuestac7" data  en Street(19-21) ; end
if record"c8"data >= 20 begin put 100% de Record "apuestac8" data  en Street(22-24) ; end
if record"c9"data >= 20 begin put 100% de Record "apuestac9" data  en Street(25-27) ; end
if record"c10"data >= 20 begin put 100% de Record "apuestac10" data  en Street(28-30) ; end
if record"c11"data >= 20 begin put 100% de Record "apuestac11" data  en Street(31-33) ; end
if record"c12"data >= 20 begin put 100% de Record "apuestac12" data  en Street(34-36) ; end

// condicion para resetear y empezar a contar de nuevo las calles //

If Street(1-3) hit each and record"c1"data < 20 begin clear record"c1"data  ; end
If Street(4-6) hit each and record"c2"data < 20 begin clear record"c2"data  ; end
If Street(7-9) hit each and record"c3"data < 20 begin clear record"c3"data  ; end
If Street(10-12) hit each and record"c4"data < 20 begin clear record"c4"data  ; end
If Street(13-15) hit each and record"c5"data < 20 begin clear record"c5"data  ; end
If Street(16-18) hit each and record"c6"data < 20 begin clear record"c6"data  ; end
If Street(19-21) hit each and record"c7"data < 20 begin clear record"c7"data  ; end
If Street(22-24) hit each and record"c8"data < 20 begin clear record"c8"data  ; end
If Street(25-27) hit each and record"c9"data < 20 begin clear record"c9"data  ; end
If Street(28-30) hit each and record"c10"data < 20 begin clear record"c10"data  ; end
If Street(31-33) hit each and record"c11"data < 20 begin clear record"c11"data  ; end
If Street(34-36) hit each and record"c12"data < 20 begin clear record"c12"data  ; end

end
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Programa RX de atrasos de 20 bolas para calles Empty Re: Programa RX de atrasos de 20 bolas para calles

Mensaje por Moderador 00 Jue 19 Dic 2013 - 21:11

solucionado josan.

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